기록 : Game Dev in USA

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💻 소프트웨어 Tutorial 모음

  • 아놀드 ai area light, 3디마야 2021.01.08
  • 포토샵 단축키 설정/shortcut 2021.01.07
  • 3디마야 렌더링/렌더이미지 Export 하는법 2020.12.26
  • Arnold 기본설정 3디마야 2020.12.10
  • Substance Share 다운받은 마테리얼 적용하기 2020.12.04 2
  • 3디마야, 가이드 이미지 불러오는 방법, 이미지플레인 2020.11.27
  • PBR텍스쳐 -> 언리얼엔진 마테리얼 연결 2020.11.19
  • 포토샵 브러쉬 프리셋 설정 지우기 2020.11.10
  • 3디마야에서의 알파맵 2020.10.31
  • 아놀드 렌더링 카메라 설정, 3디마야 2020.10.17
  • 3디마야, MtoA 렌더링 라이트 이해와 설정, 그림자 2020.09.17
  • 3디마야 아웃라이너 폴리건 이름 한번에 바꾸기 2020.09.08
  • alpha 알파텍스쳐 적용된 것이 안보일때 2020.09.04
  • 3디마야 폴리카운트 보기 2020.09.03
  • 3디마야, 라이브 쿼드드로우( Quid draw) 리토폴리지 이어서하기 2020.08.28
  • 3디마야 뷰포인트 패널메뉴 사라졌을때 2020.08.10
  • 아놀드렌더링/ 배경 바꾸기, 스카이돔 라이트 2020.07.30
  • 아놀드 렌더링/ 아놀드 스카이돔 라이트 조명밝기는 살리고 배경만 어둡게 바꾸기 2020.07.30
  • UV맵 쉐이더별로 보기/ 서브스탄스 페인터 2020.07.20
  • UV Editor 에서 UV가 안보일때 2020.07.18
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