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마야의 아놀드렌더링에서 좋은점은 스카이돔을 이용해 배경의 색상을 바꾸거나, 자연스러운 배경을 적용해서 사용자의 이용에 맞게 렌더링 할수 있다는 점이다. 
스카이돔의 설정을 이용해서 보다 실사적인 렌더링을 하거나, 단순히 그레이박스 렌더링을 위해 렌더링환경을 최소화 할수가 있다.

첫번째로 렌더링화면에서 배경의 색을 지우는 것을 알아보자.
기본적으로는 아놀드 스카이돔라이트를 설정한 상태에서는 렌더링배경이 흰색으로 표현된다.

기본 아놀드카메라 설정에서의 렌더링

 

배경의 색을 흰색<------->검은색 설정을 할수가 있는데 Attribute Editor 에서 camera를 설정해준다.

 

camera 를 0으로 설정하면 배경이 검은색이 된다

skydome light > Attribute Editor > Visibility > Camera

의 설정을 0으로 할수록 배경색이 어두워 진다.

camere 0 의 렌더링

덧- 렌더링이미지는 jpg로 저장하면 배경이 함께 저장되고 png, tiff 로 저장하면 배경이 투명하게 저장된다.

 

 

 

스카이돔라이트의 이미지를 바꾸는 법은 링크!

아놀드렌더링/ 배경 바꾸기, 스카이돔 라이트

 

아놀드렌더링/ 배경 바꾸기, 스카이돔 라이트

앞부분의 글에 이어서 이번에는 사진을 이용해 배경을 바꾸는 법을 알아보자. 앞글에서 다루었던 배경을 어둡게 만들기/카메라 끄기는 링크를 참고해주세요. 2020/07/29 - [소프트웨어 Tutorial 모음/

toramee2vr.tistory.com

 

 

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