💻 소프트웨어 Tutorial 모음
- 아놀드 샘플링 설정 2020.06.07
- 3디마야, 텍스처 디렉토리(저장위치) 변경 후 일괄 불러오기 2020.06.07
- 카메라 앵글 이름 2020.06.07
- 마야 아웃라이너 정리 2020.06.04
- 비주얼 스튜디오 버튼꾸미기 2020.05.25
- 3디마야, Arnold 렌더링 노이즈 줄이기 2020.05.13
- 마야 원키 단축키, One Key Short Cut 2020.05.13
- 비주얼스튜디오 이미지 소스 불러오기 2020.05.13
- 비주얼 스튜디오 움직이는 GIF 이미지 파일 적용시키기 2020.05.03
- 비쥬얼 스튜디오 알아보기 2020.05.03
- 프로그래밍 용어 (한글<--->영어) 2020.04.30
- CS Class 만들어보기 2020.04.30
- UML의 정의 2020.04.26
- Hypershade 하이퍼쉐이드 surface 마테리얼 2020.04.25
- 마야 툴박스 설명 2020.04.19
- Substance Painter 텍스쳐 마야 아놀드 렌더링에 적용하기 2020.04.08
- Maya Hypershade Presets (Ai Standard) 2020.04.01
- Maya Short Key, 마야 단축키 2019.09.28
- UV shells (Display & Flip) 2018.09.03
- 마야 기본 UI 사라졌을때 불러오는 법 2018.09.03