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마야에서도 오브젝트의 길이를 잴수가 있다. 보통 프랍등을 처음 제작할때 길이를 생각해서 만들지만 파트를 컴바인해서 히스토리를 지워버린 경우, 메쉬를 복사를 한 경우, 외부파일을 불러오기한 경우 등등 메쉬의 크기가 헷갈리거나 지워졌을 수도 있다. 이때 Measure Tools의 Distance Tool을 이용하면 길이를 쉽게 알 수가 있고 또는 건물등의 간격을 빠르게 젤 때에도 유용하다. 

 Create > Measure Tools > Distance Tool 

줄자와 같은 모양으로 길이를 잴 수가 있는데, 길이을 재고 싶은 면이 보이는 평면뷰로 이동한다. 컬브툴 및 스켈레톤과 마찮가지로 3면뷰(perspect)에서 클릭하게 되면 끝점을 클릭하는 지점이 이상한 곳으로 가버린다. 

시작점에서 클릭하고 마우스를 길이를 잴 끝점으로 이동하여 클릭하면 위의 이미지와 같이 녹색의 화살표가 만들어지면서 길이를 알려준다. 길이는 마야에 설정되어 있는 단위에 따라 나타나게 된다. 

길이단위 설정위치 : Window > Setting/Pereference > Pereference > Setting > Work Unit > Linear 

Persp뷰로 보면 아래의 이미지 처럼 나타난다.

만들어진 줄자는 히스토리에 locator1, locator2, distanceDimension1로 나타나 있으므로 필요하지 않을 때에는 숨기거나 (ctrl+h) 지우면 된다. 

끝!