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스윕메쉬툴을 이용해서 대나무토트백을 만들어 보았어요. 만들다 보니 폴리수가 너무 늘어나 버렸는데 스윕메쉬툴(Sweep Mesh)을 사용할때 여러분들은 Edge수를 조절해서 원하는 폴리수를 만들어 주세요. 이번 영상에서의 포인트는 커브툴의 곡선을 이용하여 자연스러운 교차를 만드는 것입니다! 그럼 오늘도 해피모델링! 

💡자막을 켜시면 사용한 툴의 이름과 경로를 보실 수 있어요!

모델링 3dmaya

페인팅 Substance 3d Painter

https://youtu.be/2aGy1FJb-7o

 

🌼콜라보 or 커미션: chill.biiona@gmail.com

🌷Ko-fi 3d mesh shop: https://ko-fi.com/7biionaart/shop

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